CPSテスト(クリック速度・連打測定)
無料のCPSテストでクリック速度を測定できます。1秒、2秒、5秒、10秒、30秒、60秒、100秒から時間を選び、1秒あたりのクリック数をすぐに確認。登録やダウンロードは不要です。
テスト完了!
最終スコアを確認できます。
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CPSを上げるコツ
通常クリック
通常クリックは、人差し指でマウスの左ボタンを押す方法です。この方法では5〜8 CPS程度がひとつの目安です。腕の力を抜き、手首を少し浮かせ、指の腹全体ではなく指先で押すと動きを小さくできます。5秒ずつ練習し、短い休憩を挟みましょう。
ジッタークリック
ジッタークリックは、前腕の筋肉に力を入れて細かな振動を起こす方法です。練習すると10〜14 CPSほどになることがありますが、腕への負担も大きくなります。指をボタンに軽く置き、十分にウォームアップして、痛みやしびれを感じたら中止してください。
バタフライクリック
バタフライクリックは、人差し指と中指を交互に使って1つのボタンを押す方法です。慣れた人では15〜25 CPSに達することもあります。ただし、オートクリックに似た入力として制限されるゲームもあるため、使用前にゲームのルールを確認してください。
マウス選びも重要
反応のよいスイッチ、押しやすいボタン荷重、安定した入力判定を備えた手に合うマウスは、高速クリックを繰り返しやすくします。スイッチ構造やデバウンス処理は機種によって異なるため、特定の仕様だけでCPSが上がるとは限りません。入力遅延の測定方法はRTINGSのクリック遅延テスト手順 ↗も参考になります。
CPSスコアの目安
| 評価 | CPS | レベル | 目安 |
|---|---|---|---|
| S+ | 14+ CPS | 非常に速い | 特殊なクリック方法で見られることが多い高いスコアです。 |
| S | 10–14 CPS | 上級 | 練習や通常とは異なるクリック方法が必要になることがある速さです。 |
| A | 7–10 CPS | 速い | 平均より速く、操作に慣れた人に見られるスコアです。 |
| B | 5–7 CPS | 平均的 | 一般的な単指クリックの実用的な目安です。 |
| C | <5 CPS | 練習中 | 練習によって伸ばせる余地があります。 |
CPS(Clicks Per Second)とは?
CPSとは?
CPSはClicks Per Second(1秒あたりのクリック数)の略です。CPSテストでは、決められた時間内にマウスをクリック、または画面をタップした回数から平均速度を計算します。
CPSの計算方法
最初のマウス操作または画面タップでタイマーが始まります。マウスはmousedown、モバイルはtouchstartイベントを数え、次の式で最終スコアを計算します。
CPS = 合計クリック数 ÷ 経過秒数
たとえば5秒間に40回クリックした場合は8 CPSです。テスト中はリアルタイムで表示が更新され、最終結果は選択した時間全体で計算されます。
CPSとCPMの違い
CPMは1分あたりのクリック数です。CPSを60倍するとCPMに換算できます。たとえば8 CPS = 480 CPMです。60秒モードなら1分間の合計クリック数を直接測れます。
平均的なCPSは?
このページでは、通常の単指クリックにおける実用的な目安を約5〜7 CPSとしています。結果はテスト時間、クリック方法、デバイス、個人差で変わるため、母集団を測定した統計的な順位ではなく参考値としてご覧ください。
ポーリングレートはCPSに影響する?
マウスのポーリングレートは入力をパソコンへ報告する頻度を表しますが、指そのものを速くする機能ではありません。一般的なクリック速度では、スイッチの感触、入力判定の安定性、クリック方法のほうがCPSに強く影響します。マウスのイベント頻度を確認 →
ゲーム別に見るCPS
Minecraft PvP(Java版)
Java版Minecraftのサーバーは通常20 TPSで動作しますが、攻撃判定やクールダウンはバージョン、サーバー設定、ゲームモードによって異なります。CPSだけで勝敗が決まるわけではなく、狙い、移動、タイミング、安定性も重要です。プレイするサーバーのルールに従ってください。
ストラテジー・RTSゲーム
リアルタイムストラテジーでは、CPSよりAPM(1分あたりの操作数)がよく使われます。APMにはマウスクリックだけでなくキーボード操作も含まれます。クリック速度は一要素ですが、ユニット操作、判断、正確さのほうが重要です。
FPSゲーム(セミオート射撃)
FPSの自動武器はゲーム側が連射速度を制御するため、CPSを上げても発射速度が上がるとは限りません。ピストルなどのセミオート武器ではクリックごとに射撃しますが、照準を崩さず正確に押すことが重要です。
オートクリッカーと公平な測定
このツールはブラウザが受け取ったマウスまたはタッチ入力を数えます。人による入力か自動生成された入力かは判定できません。意味のある結果を得るため手動で操作し、ゲームや競技で結果を利用する場合は各ルールに従ってください。
マウスの仕様とCPS
スイッチの違い
マウススイッチは押下圧、ストローク、クリック感、デバウンス処理がそれぞれ異なります。光学式でも機械式でも高速クリックは可能です。操作しやすく、入力が安定し、意図しないダブルクリックが起きにくいものを選びましょう。
マウス選びのポイント
古いランキングや関係のない仕様だけで判断せず、快適かつ正確にクリックできるマウスを選びましょう。
- ボタンの感触:手に合う押下圧とストロークを選びます。
- 入力の安定性:チャタリングや意図しないダブルクリックが起きにくいことを確認します。
- 握りやすい形状:安定して持てると連続クリックを制御しやすくなります。
- 安定した反応:買い替えだけでCPSが上がると考える前に、現在のマウスを測定して比較しましょう。
関連テスト
よくある質問
clickではなくmousedownイベントを数え、押した時点の入力を記録します。測定方法はゲーミング周辺機器スペシャリストのRyan Marshが確認しています。結果は、選択した時間とブラウザが受け取ったマウスまたはタッチ入力を使い、端末内で計算されます。
Chrome拡張機能でも利用できます
ブラウザのタブを開かず、オフラインでもクリック速度を測定できます。
- オフラインで動作
- ツールバーからワンクリック
- タブを開かずすぐに利用